//==============================================================================
//Ghast Freeze Projectile
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//==============================================================================
define mistbody
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle Special N Frost Giant mist
      }
   }
}

//==============================================================================
//define killtouch
//{
//	Set Hotspot
//	{
//		Version
//		{
//			Visualparticle Scenario U Shade Kill Touch
//		}
//	}
//}

//==============================================================================
define bolt
{
	Set Hotspot
	{
		Version
		{
			Visualparticle sfx g ghast bolt particle
		}
	}
}

//==============================================================================
//define mistlegs
//{
//   set hotspot
//  {
//      version
//      {
//         Visualparticle Special N Frost Giant MistBig
//      }
//   }
//}

//==============================================================================
//define CyanGlow
//{
//	set hotspot
//	{
//		version
//		{
//			Visualparticle sfx g ghast bolt cyan glow
//		}
//	}
//}

//==============================================================================
//define opendoorlight
//{
//   set hotspot
//   {
//      version
//      {
//         VisualParticle Scenario U Hades Gate Open Light
//      }
//   }
//}

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anim Idle
{
	SetSelector
	{
//		VariationLogic
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				Visual SFX N Frost Snow Drift Small
//				Connect hotspot mistbody hotspot
//				Connect hotspot bolt hotspot
//			}
//		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				Visual SFX N Frost Snow Drift Small
//				Connect hotspot mistlegs hotspot
//			}
//		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				visualnone Bimmy
				Connect hotspot mistbody hotspot
				Connect hotspot bolt hotspot
			}
		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				visualnone Bimmy
//				Connect hotspot mistbody hotspot
//				Connect hotspot mistlegs hotspot
//			}
//		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				visualnone Bimmy
//				Connect hotspot mistbody hotspot
//			}
//		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				visualnone Bimmy
//				Connect hotspot mistlegs hotspot
//				Connect hotspot bolt hotspot
//			}
//		}
	}
}

//==============================================================================
anim Bored
{
	SetSelector
	{	
//		VariationLogic
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				Visual SFX N Frost Snow Drift Small
//				Connect hotspot mistbody hotspot
//				Connect hotspot bolt hotspot
//			}
//		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				Visual SFX N Frost Snow Drift Small
//				Connect hotspot mistlegs hotspot
//			}
//		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				visualnone Bimmy
				tag SpecificSoundSet 0.00 false GhastFreezeHit checkVisible
				Connect hotspot mistbody hotspot
				// Connect hotspot bolt hotspot
			}
		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				visualnone Bimmy
//				Connect hotspot mistbody hotspot
//				Connect hotspot mistlegs hotspot
//			}
//		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				visualnone Bimmy
//				Connect hotspot mistbody hotspot
//			}
//		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				visualnone Bimmy
//				Connect hotspot mistlegs hotspot
//				Connect hotspot bolt hotspot
//			}
//		}
	}
}

//==============================================================================
anim Death
{
	SetSelector
	{	
//		VariationLogic
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				Visual SFX N Frost Snow Drift Small
//				Connect hotspot mistbody hotspot
//				Connect hotspot bolt hotspot
//			}
//		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				Visual SFX N Frost Snow Drift Small
//				Connect hotspot mistlegs hotspot
//			}
//		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				visualnone Bimmy
				tag SpecificSoundSet 0.00 false GhastFreezeHit checkVisible
				Connect hotspot mistbody hotspot
//				Connect hotspot opendoorlight hotspot
			}
		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				visualnone Bimmy
//				Connect hotspot mistbody hotspot
//				Connect hotspot mistlegs hotspot
//			}
//		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				visualnone Bimmy
//				Connect hotspot mistbody hotspot
//			}
//		}
//		set hotspot
//		{
//			version
//			{
//				visualnone Bimmy
//				Connect hotspot mistlegs hotspot
//				Connect hotspot bolt hotspot
//			}
//		}
	}
}